Costruire l’Architettura – II Edizione

Tecniche e tecnologie per il progetto
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Descrizione
A chi si rivolge il libro? Studenti di Architettura e Ingegneria Civile e Edile, studi di progettazione (Architetti, Geometri e Ingegneri civili)
L’opera racchiude il quadro complessivo delle tecniche e delle tecnologie con le quali l’architettura, dalle origini ad oggi, ha preso e prende forma. L’impostazione unitaria del testo, ove si intersecano contributi tecnici e notazioni metodologiche, caratterizza l’insieme dei contenuti nella direzione di quella visione interdisciplinare, se non transdisciplinare, che oggi deve essere propria dell’approccio al progetto di architettura. Il volume è suddiviso in sei capitoli dedicati alla conoscenza dei materiali da costruzione e degli elementi costruttivi (capitoli III, IV), alla lettura in chiave storico-critica delle relazioni fra tecnica e architettura (capitolo II), allo sviluppo delle più recenti tematiche legate alla sostenibilità, al comfort abitativo e al controllo delle prestazioni energetiche dei componenti e degli edifici (capitoli I e V), alla digitalizzazione del processo edilizio (capitolo VI). Rispetto alla prima edizione, oltre ai necessari aggiornamenti normativi, trovano ulteriore approfondimento i nuovi materiali, il ruolo del “verde”, la tecnologia del legno e sono proposte le più recenti declinazioni riguardo ai temi della “sostenibilità”, dell’efficienza energetica, della digitalizzazione del processo edilizio e del BIM. L’impostazione del testo è ancora rigorosamente didattica e persegue una duplice finalità: da un lato esso si rivolge agli allievi dei corsi universitari di Ingegneria (nelle specialità di Ingegneria Edile-Architettura, Ingegneria Edile e Ingegneria Civile) e di Architettura, dall’altro intende proporsi come supporto, quasi “manualistico”, alla quotidiana attività di progettisti e tecnici.  
Dettagli
Data pubblicazione10/2020
Pagine864
RilegaturaBrossura
Isbn978-88-481-4074-4
A chi si rivolge il libro? Studenti di Architettura e Ingegneria Civile e Edile, studi di progettazione (Architetti, Geometri e Ingegneri civili)
L’opera racchiude il quadro complessivo delle tecniche e delle tecnologie con le quali l’architettura, dalle origini ad oggi, ha preso e prende forma. L’impostazione unitaria del testo, ove si intersecano contributi tecnici e notazioni metodologiche, caratterizza l’insieme dei contenuti nella direzione di quella visione interdisciplinare, se non transdisciplinare, che oggi deve essere propria dell’approccio al progetto di architettura. Il volume è suddiviso in sei capitoli dedicati alla conoscenza dei materiali da costruzione e degli elementi costruttivi (capitoli III, IV), alla lettura in chiave storico-critica delle relazioni fra tecnica e architettura (capitolo II), allo sviluppo delle più recenti tematiche legate alla sostenibilità, al comfort abitativo e al controllo delle prestazioni energetiche dei componenti e degli edifici (capitoli I e V), alla digitalizzazione del processo edilizio (capitolo VI). Rispetto alla prima edizione, oltre ai necessari aggiornamenti normativi, trovano ulteriore approfondimento i nuovi materiali, il ruolo del “verde”, la tecnologia del legno e sono proposte le più recenti declinazioni riguardo ai temi della “sostenibilità”, dell’efficienza energetica, della digitalizzazione del processo edilizio e del BIM. L’impostazione del testo è ancora rigorosamente didattica e persegue una duplice finalità: da un lato esso si rivolge agli allievi dei corsi universitari di Ingegneria (nelle specialità di Ingegneria Edile-Architettura, Ingegneria Edile e Ingegneria Civile) e di Architettura, dall’altro intende proporsi come supporto, quasi “manualistico”, alla quotidiana attività di progettisti e tecnici.  
Pagine:864
Rilegatura:Brossura
Isbn:978-88-481-4074-4
Data pubblicazione:10/2020
Immagine copertina Revit Architecture 2011 - Guida avanzata

Revit Architecture 2011 - Guida avanzata

Revit Architecture è considerato uno dei più potenti software per la progettazione architettonica. Questa Guida avanzata dedicata alla versione 2011 è scritta da architetti professionisti e formatori che si sono posti l’obbiettivo di fornire al professionista tutti gli strumenti per personalizzare gli oggetti e le funzioni del software e adattarli al meglio al proprio lavoro. In particolare, il libro tratta in modo compiuto la personalizzazione delle Famiglie in Revit Architecture 2011, la pratica che consente di usare elementi personalizzati (muri, porte, finestre, travi, elementi di disegno 2D come cartigli, simboli, annotazioni, ecc.) nei propri progetti, dando all’utente la possibilità di creare tavole tecniche complete fin nel minimo dettaglio e quindi di sfruttare Revit al 100%. Progettato sulla base di reali necessità pratiche, questo libro insegna tutte le tecniche più utilizzate per la personalizzazione delle Famiglie: partendo dalle basi della modellazione tridimensionale si arriverà a capire come personalizzare sia gli oggetti 2D di documentazione sia gli oggetti 3D architettonici più utilizzati all’interno del progetto. Gli argomenti trattati: - Comandi per la creazione di solidi 3D e Materiali - Strumenti per la gestione di spessori e tipi di linea - Personalizzazione delle Famiglie di sistema- Creazione di Famiglie caricabili - Uso dei parametri, delle formule e delle istruzioni condizionali - Creazione di librerie e cataloghi dei Tipi- Creazione di Famiglie locali  Nel Booksite del libro: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Tutte le immagini a colori- Risorse web e link per Revit Architecture - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro
di Simone Pozzoli, Werner Stefano Villa
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Immagine copertina 3ds Max 2011

3ds Max 2011

3ds Max e 3ds Max Design sono a oggi i programmi più utilizzati negli studi tecnici di progettazione architettonica, meccanica e design. Questa Guida dedicata alla versione 2011 ha l’obbiettivo di fornire al professionista le competenze necessarie a comprendere tutti gli strumenti e le funzioni del software, per adattarli al proprio metodo di lavoro e utilizzarli al massimo livello. L’organizzazione degli argomenti crea una curva di apprendimento agevole sia per chi inizia da zero sia per chi utilizza già il software e vuole migliorarsi e capire le potenzialità della nuova versione. La trattazione è sempre basata su file disponibili che aiutano a testare sul campo i concetti espressi, con l’arricchimento di trucchi e consigli pratici. Concepito sulla base di reali necessità progettuali, il testo affronta tutto il processo lavorativo, partendo dalla base fino al rendering completo, passando per la fase di modellazione tridimensionale, l’illuminazione, la creazione di materiali e l’animazione. Gli argomenti trattati: - Concetti basilari e interfaccia grafica - Gestione e modifica di scene e modelli - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso di cineprese e inquadrature - Illuminazione di scene esterne, interne e con luci fotometriche - Creazione e gestione di materiali realistici - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Rendering di scene statiche e animate con mental ray e iray - Rendering in rete
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk 3ds Max 2012

Autodesk 3ds Max 2012

Questo libro, aggiornato all’ultima versione del programma, è progettato sulla base delle reali necessità di grafici e professionisti che devono creare rendering, statici o animati, per i campidell’architettura, della meccanica e del design con 3ds Max o 3ds Max Design Design. Con più di mille pagine di spiegazioni, migliaia di immagini, centinaia tra consigli, suggerimenti e trucchi, questa pubblicazione è completa sotto ogni punto di vista e perfetta sia per chi si avvicina al software per la prima volta sia per chi già lo utilizza nel proprio lavoro e vuole aumentare la conoscenza di tecniche avanzate. Il testo affronta tutto il processo lavorativo, dai primi approcci fino al rendering completo, passando per le fasi di modellazione tridimensionale, illuminazione, creazione di materiali e animazione. La completezza degli argomenti, inoltre, rende questa pubblicazione completamente valida ai fini della preparazione per gli esami Certified Associate e Certified Professional su 3ds Max Design. Gli argomenti trattati: - Concetti di base e interfaccia grafica - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandi - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso di cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione di scene esterne, interne e con luci fotometriche - Creazione e gestione di materiali realistici - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Simulazione dinamica con Reactor e MassFX - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Rendering di scene statiche e animate con mental ray e iray - Rendering in rete Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Tutte le immagini a colori - Risorse web per 3ds Max e 3ds Max Design - Link a Patch e Service pack - News e aggiornamenti sul software e sul libro
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk 3ds Max 2013

Autodesk 3ds Max 2013

Il libro, completo sotto ogni punto di vista, insegna l’uso di Autodesk 3ds Max nei campi in cui è il software più diffuso e utilizzato: l’architettura, il design e la meccanica. Il testo ricalca il reale processo produttivo, dall’impostazione iniziale della scena fino al rendering finito, da consegnare al cliente. Vengono approfonditi tutti gli strumenti e le funzioni necessarie alle fasi di modellazione, illuminazione, studio dei materiali, integrazione con sfondi fotografici e rendering. Inoltre, vi sono anche argomenti avanzati quali l’animazione, i sistemi particellari, la simulazione fisica della dinamica, la progettazione illuminotecnica e gli effetti speciali utili al raggiungimento di un fotorealismo completo. Aggiornata all’ultima versione del programma, questa guida è adatta sia a chi si avvicina a esso per la prima volta sia a chi ne è già esperto, grazie all’enorme quantità di spiegazioni, suggerimenti, trucchi ed esercitazioni. La pubblicazione è valida ai fini della preparazione per gli esami Certified Associate e Certified Professional su 3ds Max Design. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2013 - Concetti di base, interfaccia grafica e uso delle finestre di lavoro - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione realistica di scene esterne, interne e con luci fotometriche - Creazione e gestione di materiali - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Simulazione dinamica con Reactor e MassFX - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Profondità di campo, bagliori, luci volumetriche e caustiche - Rendering di scene statiche e animate con NVIDIA mental ray - Rendering con NVIDIA iray - Rendering in rete con Backburner - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandiNel Booksite:- Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume- Tutte le immagini a colori- Risorse web per 3ds Max e 3ds Max Design- Link a Patch e Service pack- News e aggiornamenti sul software e sul libro
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk AutoCAD 2013

Autodesk AutoCAD 2013

La guida è un manuale completo sotto ogni punto di vista, un testo che affronta nella sua interezza l’uso di AutoCAD 2013 nel mondo della progettazione grafica assistita al computer. Le spiegazioni seguono le reali fasi lavorative che il disegnatore deve affrontare tutti i giorni, partendo dalle basi per arrivare alla creazione di tavole tecniche professionali. Per creare questo libro gli autori non si sono risparmiati: più di 1000 pagine, migliaia di immagini, spiegazioni teoriche ed esercitazioni pratiche amplificate ulteriormente dal materiale aggiuntivo scaricabile dal booksite, contenente centinaia di approfondimenti. Nulla è stato tralasciato, mantenendo costantemente al centro dell’esperienza la necessità di apprendimento del lettore, che viene affiancato con maestria e profondità a ogni nuovo argomento. L’esperienza degli autori nella formazione e la completezza del testo ne fanno uno strumento prezioso sia per l’utente neofita sia per quello navigato, che potrà trovare preziosi consigli e suggerimenti su come vanno affrontate le problematiche legate alla stesura del disegno tecnico. I contenuti sono aggiornati all’ultima versione del programma.  Gli argomenti trattati: - Concetti basilari e interfaccia grafica - Novità della versione 2013 - Gestione dei file e dei modelli - Strumenti per il disegno di precisione - Comandi di disegno, di modifica e di costruzione del disegno - Uso dei layer e proprietà degli oggetti - Creazione di annotazioni, testi, quote, tabelle - Uso degli oggetti annotativi - Impaginazione del disegno e stampa Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Numerose Extension di approfondimento - Risorse web e link per AutoCAD - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro
di Luca Olivieri, Michela Vissani
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Immagine copertina Autodesk Revit Architecture 2013

Autodesk Revit Architecture 2013

Personalizzazione delle Famiglie: caricabili parametriche, locali e di sistema Autodesk Revit Architecture è uno dei più potenti software per la progettazione architettonica; la sua capacità di adattamento al lavoro del professionista è tanto maggiore quanto lo è la capacità di personalizzare gli oggetti architettonici da parte di quest’ultimo. La personalizzazione delle Famiglie è dunque la pratica che consente di usare elementi personalizzati (muri, porte, finestre, travi, elementi di disegno 2d come cartigli, simboli, annotazioni, ecc.) nei propri progetti, dando all’utente la possibilità di creare tavole tecniche complete fin nel minimo dettaglio e, soprattutto, di sfruttare Revit al 100%. Il libro, aggiornato alla versione 2013, tratta in modo compiuto i metodi di creazione e di gestione delle famiglie in Revit Architecture, accompagnando l’utente in tutte le fasi importanti dell’apprendimento: dalla filosofia del software fino alla creazione di complessi modelli nidificati e parametrici. Il manuale è scritto da professionisti della progettazione e formatori che vantano anni di esperienza sia nell’insegnamento del programma sia nell’utilizzo dello stesso in vari ambiti progettuali: dall’architettura all’arredo di interni, dalla gestione del cantiere alla fornitura di soluzioni contract chiavi in mano. Gli argomenti trattati: - Strumenti per la creazione di solidi 3D - Uso e gestione dei Materiali nella nuova versione 2013 - Creazione degli elementi architettonici - Personalizzazione delle Famiglie di sistema - Creazione di Famiglie caricabili - Creazione di Famiglie locali - Uso dei parametri, delle formule e delle istruzioni condizionali - Creazione di librerie e cataloghi dei Tipi Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Tutte le immagini a colori - Risorse web e link per Revit Architecture - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro.
di Simone Pozzoli, Werner Stefano Villa
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Immagine copertina Autodesk 3ds Max 2014

Autodesk 3ds Max 2014

Il libro, pensato specificatamente per i settori dell’architettura, del design e della meccanica, è una pubblicazione completa che affronta l’uso di Autodesk 3ds Max partendo da zero e seguendo l’intero flusso di lavoro. La guida, aggiornata con le novità dell’ultima release 2014, è adatta sia a chi si avvicina a esso per la prima volta, sia a chi ne è già esperto. Con la lettura del testo l’utente impara l’uso del software a 360°, dall’impostazione iniziale della scena fino al rendering  da consegnare al cliente. Si affrontano tutte le fasi di lavoro, dalla modellazione, all’illuminazione, allo studio dei materiali, fino all’integrazione con sfondi fotografici e al rendering. Per i più esperti  sono di massimo interesse le ampie sezioni dedicate alla progettazione illuminotecnica, all’animazione, ai sistemi particellari, alla simulazione fisica della dinamica e agli effetti speciali, utili al raggiungimento di un fotorealismo completo e totale. La pubblicazione è valida ai fini della preparazione per l’esame Autodesk Certified Professional su 3ds Max. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2014, interfaccia grafica e uso delle viewport - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione realistica di scene esterne, interne e set di posa - Creazione e gestione di materiali - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Corrispondenza prospettica - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Animazione per architettura e design: passeggiate, carrellate, personaggi - Simulazione dinamica con MassFX - Rendering con NVIDIA mental ray e NVIDIA iray - Campionamento Unified, IBL, Final Gather, Photon Map - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Profondità di campo, bagliori, luci volumetriche e caustiche - Rendering di scene statiche e animate con NVIDIA mental ray - Rendering in rete con Backburner - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandi
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk AutoCAD 2014

Autodesk AutoCAD 2014

Un manuale senza compromessi, profondo e completo su AutoCAD 2014, che spiega il suo utilizzo nel mondo della progettazione grafica assistita al computer per i settori dell’architettura, della meccanica, del design e dell’impiantistica. Gli argomenti sono trattati secondo una logica sequenziale graduale e progressiva; la grande esperienza dell’autore nell’uso del software e nell’insegnamento dello stesso come Autodesk Approved Instructor fa di questa pubblicazione uno strumento essenziale per il lavoro del professionista, del progettista e del disegnatore, insegnando un metodo di lavoro reale e fornendo preziosi consigli su come affrontare le problematiche legate alla stesura del disegno tecnico. Pensato sia per i neofiti sia per gli esperti, i quali possono trovare spunti e approfondimenti avanzati di assoluto interesse, questo libro è completo sotto ogni punto di vista grazie a oltre 1.000 pagine di spiegazioni, ricche di immagini, sezioni teoriche ed esercitazioni pratiche. Dal booksite è possibile scaricare centinaia di approfondimenti. L’esperienza degli autori si concretizza in questo volume, frutto di oltre venti anni di anni di esperienza nella formazione tecnica ufficiale Autodesk. I contenuti sono aggiornati all’ultima versione del programma. Gli argomenti trattati: - Concetti basilari e interfaccia grafica - Novità della versione 2014 - Gestione dei file e dei modelli - Strumenti per il disegno di precisione - Comandi di disegno, di modifica e di costruzione del disegno - Uso dei layer e proprietà degli oggetti - Creazione di annotazioni, testi, quote, tabelle - Uso degli oggetti annotativi - Impaginazione del disegno e stampa
di Luca Olivieri, Michela Vissani
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Immagine copertina Autodesk Inventor Professional 2014

Autodesk Inventor Professional 2014

Autodesk Inventor Professional è il software più diffuso per la creazione di prototipi digitali tridimensionali nei settori della progettazione meccanica e dell’industrial design. Questa Guida è stata creata con lo scopo di divenire un supporto fondamentale per i progettisti e i professionisti che intendono usare il software all’interno del proprio flusso di lavoro. Alternando efficacemente spiegazioni teoriche a esercizi pratici vengono affrontati tutti gli argomenti necessari al workflow progettuale: dalla comprensione della filosofia del software alla creazione di componenti, parti, lamiere e assiemi, fino all’impaginazione e alla realizzazione della tavola di progetto. Gli autori hanno insegnato a centinaia di allievi l’utilizzo di questo software nei vari ambiti industriali e gli argomenti sono trattati secondo una logica espositiva chiara, semplice e progressiva. Non solo i neofiti ma anche gli utenti più esperti possono trovare al suo interno spunti e approfondimenti avanzati di assoluto interesse. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2014 - Concetti di base e interfaccia grafica - Gestione dei progetti, dei file e dei modelli - Tecniche di Schizzo e uso delle Lavorazioni - Creazione di componenti tridimensionali - Creazione di Parti e di Parti in lamiera - Creazione di Assiemi e di Assiemi saldati - Tecniche avanzate di gestione delle Parti e degli Assiemi - Creazione di documentazione, tavole tecniche e presentazioniNel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Risorse web e link per Inventor - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro
di Cristian Sella, Enrico Rossetto
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Immagine copertina 3D e rendering con AutoCAD

3D e rendering con AutoCAD

Questo testo rappresenta una risorsa fondamentale per l’utente AutoCAD che ha necessità di passare dal disegno bidimensionale classico alla modellazione tridimensionale avanzata, alla visualizzazione tecnica, all’animazione del modello tridimensionale e al rendering fotorealistico. Il libro affronta tutti i metodi di modellazione disponibili in AutoCAD  (solidi, mesh, superfici e nurbs), sviluppando le spiegazioni  sugli strumenti concettuali ed operativi 3D in modo semplice e progressivo. Ampio spazio viene dedicato agli strumenti avanzati per l’impaginazione tecnica e alle visualizzazioni tridimensionali avanzate, che permettono di creare documentazione grafica moderna e accattivante. Il processo di rendering viene illustrato con chiarezza e completezza, dall’impostazione dei materiali fino alla creazione dell’illuminazione e al bilanciamento dei parametri del motore mental ray. I contenuti sono aggiornati con tutte le novità della release 2014. Gli argomenti trattati: → Concetti basilari e interfaccia grafica → Novità della versione 2014 → Gestione della visualizzazione tridimensionale → Stili di visualizzazione → Modellazione tridimensionale di solidi, mesh e superfici → Impaginazione tecnica per modelli 3D → Blocchi parametrici tridimensionali → Illuminazione della scena e gestione dei materiali → RenderingNel Booksite: → Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume → Numerose Extension di approfondimento → Risorse web e link per AutoCAD → Link a Patch e Service pack per tutte le versioni → News e aggiornamenti sul programma e sul libro
di Luca Olivieri, Michela Vissani
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