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Arduino - Progetti e soluzioni
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Descrizione
Volete creare dispositivi che interagiscono con il mondo fisico?
Questo manuale è perfetto per chi vuole sperimentare con la popolare scheda Arduino e il suo ambiente di programmazione.
Troverete oltre 200 suggerimenti e procedure per realizzare una varietà di oggetti e prototipi come soluzioni IoT (Internet of Things), controlli ambientali, sistemi basati sulla localizzazione e sulla posizione e prodotti in grado di rispondere al tatto, al suono, al calore e alla luce.
Aggiornate alla versione 1.8 di Arduino, le ricette di questa terza edizione includono esempi pratici e indicazioni per aiutarvi a iniziare, espandere e migliorare i vostri progetti immediatamente, che siate un ingegnere, un designer, un artista, uno studente o un hobbista.
Gli argomenti trattati:
- Ottenere rapidamente la massima velocità con la scheda Arduino e con i software essenziali
- Imparare le tecniche di base leggendo segnali digitali e analogici
- Usare Arduino con i più popolari dispositivi di input e sensori
- Gestire schermi, generare suoni e controllare diversi tipi di motori
- Interagire con i dispositivi che utilizzano controlli remoti, compresi televisori ed elettrodomestici
- Imparare le tecniche per gestire ritardi e misurazione del tempo
- Applicare tecniche avanzate di codifica e gestione della memoria
Dettagli
Edizione3
Data pubblicazione05/2021
Pagine752
RilegaturaBrossura
Isbn978-88-481-4254-0
Informazioni libro
Volete creare dispositivi che interagiscono con il mondo fisico?
Questo manuale è perfetto per chi vuole sperimentare con la popolare scheda Arduino e il suo ambiente di programmazione.
Troverete oltre 200 suggerimenti e procedure per realizzare una varietà di oggetti e prototipi come soluzioni IoT (Internet of Things), controlli ambientali, sistemi basati sulla localizzazione e sulla posizione e prodotti in grado di rispondere al tatto, al suono, al calore e alla luce.
Aggiornate alla versione 1.8 di Arduino, le ricette di questa terza edizione includono esempi pratici e indicazioni per aiutarvi a iniziare, espandere e migliorare i vostri progetti immediatamente, che siate un ingegnere, un designer, un artista, uno studente o un hobbista.
Gli argomenti trattati:
- Ottenere rapidamente la massima velocità con la scheda Arduino e con i software essenziali
- Imparare le tecniche di base leggendo segnali digitali e analogici
- Usare Arduino con i più popolari dispositivi di input e sensori
- Gestire schermi, generare suoni e controllare diversi tipi di motori
- Interagire con i dispositivi che utilizzano controlli remoti, compresi televisori ed elettrodomestici
- Imparare le tecniche per gestire ritardi e misurazione del tempo
- Applicare tecniche avanzate di codifica e gestione della memoria
Edizione:3
Pagine:752
Rilegatura:Brossura
Isbn:978-88-481-4254-0
Data pubblicazione:05/2021