Spedizione gratuita per ordine sopra i 19 euro
Arduino è la piattaforma di prototipazione elettronica open source che è cuore del mondo Maker.
Questa guida completa, aggiornata all’ultima versione dell’IDE di Arduino e alle nuove schede basate su ARM, aiuta a iniziare la prototipazione da subito. Qui troverete tutte le informazioni di cui avete bisogno, da come procurarvi i componenti necessari fino alla messa a punto dei ritocchi finali del progetto!
Iniziare con Arduino è un gioco da ragazzi! Per utilizzare gli esempi introduttivi di questa guida tutto ciò che serve è una scheda Arduino Uno o Nano, un cavo USB e un LED. L’ambiente di sviluppo di Arduino è gratuito e facile da usare; funziona su Mac, Windows e Linux.
Unitevi alle centinaia di migliaia di appassionati che hanno scoperto questa incredibile (e formativa) piattaforma.
Gli argomenti trattati
- L’interaction design e il physical computing
- La scheda Arduino e il suo ambiente software
- Le nozioni di base di elettricità ed elettronica
- La prototipazione su una breadboard
- Il disegno di diagrammi schematici
- L’utilizzo dell’IDE Cloud e del nuovo Arduino IoT Cloud
- Come progettare un impianto di irrigazione personalizzato
- Creare un internet Wi-Fi abilitato “fistbump”
Offerte
Informazioni libro
Arduino è la piattaforma di prototipazione elettronica open source che è cuore del mondo Maker.
Questa guida completa, aggiornata all’ultima versione dell’IDE di Arduino e alle nuove schede basate su ARM, aiuta a iniziare la prototipazione da subito. Qui troverete tutte le informazioni di cui avete bisogno, da come procurarvi i componenti necessari fino alla messa a punto dei ritocchi finali del progetto!
Iniziare con Arduino è un gioco da ragazzi! Per utilizzare gli esempi introduttivi di questa guida tutto ciò che serve è una scheda Arduino Uno o Nano, un cavo USB e un LED. L’ambiente di sviluppo di Arduino è gratuito e facile da usare; funziona su Mac, Windows e Linux.
Unitevi alle centinaia di migliaia di appassionati che hanno scoperto questa incredibile (e formativa) piattaforma.
Gli argomenti trattati
- L’interaction design e il physical computing
- La scheda Arduino e il suo ambiente software
- Le nozioni di base di elettricità ed elettronica
- La prototipazione su una breadboard
- Il disegno di diagrammi schematici
- L’utilizzo dell’IDE Cloud e del nuovo Arduino IoT Cloud
- Come progettare un impianto di irrigazione personalizzato
- Creare un internet Wi-Fi abilitato “fistbump”