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Dettagli
Edizione2
Data pubblicazione02/2015
Pagine576
RilegaturaBrossura
Isbn978-88-481-3036-3
Immagine copertina Programmare in C++

Programmare in C++

Il C++ è stato il primo vero linguaggio di programmazione orientato agli oggetti e rimane tuttora uno dei più comunemente usati dai professionisti per la sua potenza e flessibilità.
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Immagine copertina Programmare in JavaScript

Programmare in JavaScript

Da quando i browser sono più potenti e conformi agli standard e alle raccomandazioni, JavaScript è accresciuto di importanza.
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Immagine copertina Programmare in PHP e MySQL

Programmare in PHP e MySQL

Per quanto ricco e ben congegnato, oggi un comune sito statico non basta più.
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Immagine copertina Java - Tecniche di programmazione

Java - Tecniche di programmazione

L’idea su cui si basa Java - Tecniche di programmazione è quello di conciliare in un unico testo due ambiti che tra loro non sono poi così dissociati: la base teorica del linguaggio necessaria a chi si avvicina per la prima volta e gli aspetti applicativi tipici del manuale per lo sviluppatore.
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Python - Guida pocket

Python è un cosiddetto linguaggio multi-paradigma, infatti permette di scrivere programmi agevolmente con il modello object oriented o con la programmazione strutturata ed è anche adatto per lo sviluppo di applicazioni scripting.
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Immagine copertina Imparare Python

Imparare Python

Google e YouTube usano Python perché è molto flessibile, facile da mantenere e permette uno sviluppo rapido.
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Java Corso pratico di programmazione

Quando si pianifica un corso di programmazione in un ambiente scolastico, aziendale o professionale si deve tener conto del numero, spesso ridotto, di ore a disposizione.
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Scratch

Che cosa creerete con Scratch? Giochi, progetti interattivi e tanto altro ancora… Scratch è il linguaggio di programmazione educativo apprezzato da milioni di studenti alle prime armi nelle aule e nelle case in tutto il mondo.
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