Autodesk Revit Architecture 2015

Autodesk Revit Architecture 2015

Guida alla progettazione BIM
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Descrizione

Autodesk® Revit Architecture è il software di riferimento per la progettazione architettonica BIM (Building Information Modeling) che permette di creare elaborati dettagliati in tempi brevi rispetto al classico metodo CAD.
Potente per progettare e semplice da usare, permette al professionista di gestire tutte le fasi della progettazione, dal rilievo iniziale alla realizzazione dell’intervento, dalla documentazione tecnica all’intero ciclo di vita dell’edificio.
Il libro, aggiornato alla versione 2015, tratta in modo completo l’uso di Revit Architecture per la progettazione BIM, partendo dalle conoscenze basilari e affrontando l’intero workflow produttivo: i contenuti sono realizzati pensando a tutti coloro che si avvicinano per la prima volta a questo software e che vogliono imparare a utilizzarlo per produrre in modo concreto tavole tecniche complete di piante quotate, prospetti, sezioni, viste 3D, dettagli architettonici e costruttivi, viste comparative (stato di fatto/stato di progetto), computi e rendering.
Il manuale è scritto da professionisti della progettazione e formatori certificati Autodesk che vantano anni di esperienza sia nell’insegnamento del programma sia nell’utilizzo dello stesso in vari ambiti progettuali: dall’architettura all’arredo di interni, dalla gestione del cantiere alla fornitura di soluzioni contract chiavi in mano.
Nel Booksite del libro sono disponibili tutti i file necessari a seguire i tutorial, gli aggiornamenti e le implementazioni (Extension).
Gli argomenti trattati:
- Interfaccia grafica, comandi di base e gestione delle viste
- Creazione del modello architettonico tridimensionale e della planimetria
- Documentazione, computi e messa in tavola del progetto
- Uso delle fasi di lavoro, tavole comparative per ristrutturazioni
- Rendering del modello 3D

Dettagli
Edizione1
Data pubblicazione10/2014
Pagine588
RilegaturaBrossura
Isbn978-88-481-2951-0

Autodesk® Revit Architecture è il software di riferimento per la progettazione architettonica BIM (Building Information Modeling) che permette di creare elaborati dettagliati in tempi brevi rispetto al classico metodo CAD.
Potente per progettare e semplice da usare, permette al professionista di gestire tutte le fasi della progettazione, dal rilievo iniziale alla realizzazione dell’intervento, dalla documentazione tecnica all’intero ciclo di vita dell’edificio.
Il libro, aggiornato alla versione 2015, tratta in modo completo l’uso di Revit Architecture per la progettazione BIM, partendo dalle conoscenze basilari e affrontando l’intero workflow produttivo: i contenuti sono realizzati pensando a tutti coloro che si avvicinano per la prima volta a questo software e che vogliono imparare a utilizzarlo per produrre in modo concreto tavole tecniche complete di piante quotate, prospetti, sezioni, viste 3D, dettagli architettonici e costruttivi, viste comparative (stato di fatto/stato di progetto), computi e rendering.
Il manuale è scritto da professionisti della progettazione e formatori certificati Autodesk che vantano anni di esperienza sia nell’insegnamento del programma sia nell’utilizzo dello stesso in vari ambiti progettuali: dall’architettura all’arredo di interni, dalla gestione del cantiere alla fornitura di soluzioni contract chiavi in mano.
Nel Booksite del libro sono disponibili tutti i file necessari a seguire i tutorial, gli aggiornamenti e le implementazioni (Extension).
Gli argomenti trattati:
- Interfaccia grafica, comandi di base e gestione delle viste
- Creazione del modello architettonico tridimensionale e della planimetria
- Documentazione, computi e messa in tavola del progetto
- Uso delle fasi di lavoro, tavole comparative per ristrutturazioni
- Rendering del modello 3D

Edizione:1
Pagine:588
Rilegatura:Brossura
Isbn:978-88-481-2951-0
Data pubblicazione:10/2014
Immagine copertina Autodesk Revit Architecture 2014

Autodesk Revit Architecture 2014

Autodesk® Revit Architecture è oggi uno dei più potenti software per la progettazione architettonica; grazie al sistema BIM (Building Information Modeling), sul quale Revit ...
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Nel mondo della progettazione architettonica il termine BIM viene sempre più associato ad Autodesk Revit, il software parametrico che permette di adottare in modo completo l’innovativa metodologia ...
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Immagine copertina Autodesk® Revit 2021 per l’Architettura

Autodesk® Revit 2021 per l’Architettura

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Questa guida di oltre mille pagine, completa sotto ogni aspetto, permette al progettista di sfruttare tutte le potenti funzioni del software per la creazione di un modello 3D digitale ...
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Immagine copertina Revit Architecture 2011 - Guida avanzata

Revit Architecture 2011 - Guida avanzata

Revit Architecture è considerato uno dei più potenti software per la progettazione architettonica. Questa Guida avanzata dedicata alla versione 2011 è scritta da architetti professionisti e formatori che si sono posti l’obbiettivo di fornire al professionista tutti gli strumenti per personalizzare gli oggetti e le funzioni del software e adattarli al meglio al proprio lavoro. In particolare, il libro tratta in modo compiuto la personalizzazione delle Famiglie in Revit Architecture 2011, la pratica che consente di usare elementi personalizzati (muri, porte, finestre, travi, elementi di disegno 2D come cartigli, simboli, annotazioni, ecc.) nei propri progetti, dando all’utente la possibilità di creare tavole tecniche complete fin nel minimo dettaglio e quindi di sfruttare Revit al 100%. Progettato sulla base di reali necessità pratiche, questo libro insegna tutte le tecniche più utilizzate per la personalizzazione delle Famiglie: partendo dalle basi della modellazione tridimensionale si arriverà a capire come personalizzare sia gli oggetti 2D di documentazione sia gli oggetti 3D architettonici più utilizzati all’interno del progetto. Gli argomenti trattati: - Comandi per la creazione di solidi 3D e Materiali - Strumenti per la gestione di spessori e tipi di linea - Personalizzazione delle Famiglie di sistema- Creazione di Famiglie caricabili - Uso dei parametri, delle formule e delle istruzioni condizionali - Creazione di librerie e cataloghi dei Tipi- Creazione di Famiglie locali  Nel Booksite del libro: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Tutte le immagini a colori- Risorse web e link per Revit Architecture - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro
di Simone Pozzoli, Werner Stefano Villa
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Immagine copertina Autodesk 3ds Max 2012

Autodesk 3ds Max 2012

Questo libro, aggiornato all’ultima versione del programma, è progettato sulla base delle reali necessità di grafici e professionisti che devono creare rendering, statici o animati, per i campidell’architettura, della meccanica e del design con 3ds Max o 3ds Max Design Design. Con più di mille pagine di spiegazioni, migliaia di immagini, centinaia tra consigli, suggerimenti e trucchi, questa pubblicazione è completa sotto ogni punto di vista e perfetta sia per chi si avvicina al software per la prima volta sia per chi già lo utilizza nel proprio lavoro e vuole aumentare la conoscenza di tecniche avanzate. Il testo affronta tutto il processo lavorativo, dai primi approcci fino al rendering completo, passando per le fasi di modellazione tridimensionale, illuminazione, creazione di materiali e animazione. La completezza degli argomenti, inoltre, rende questa pubblicazione completamente valida ai fini della preparazione per gli esami Certified Associate e Certified Professional su 3ds Max Design. Gli argomenti trattati: - Concetti di base e interfaccia grafica - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandi - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso di cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione di scene esterne, interne e con luci fotometriche - Creazione e gestione di materiali realistici - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Simulazione dinamica con Reactor e MassFX - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Rendering di scene statiche e animate con mental ray e iray - Rendering in rete Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Tutte le immagini a colori - Risorse web per 3ds Max e 3ds Max Design - Link a Patch e Service pack - News e aggiornamenti sul software e sul libro
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk 3ds Max 2013

Autodesk 3ds Max 2013

Il libro, completo sotto ogni punto di vista, insegna l’uso di Autodesk 3ds Max nei campi in cui è il software più diffuso e utilizzato: l’architettura, il design e la meccanica. Il testo ricalca il reale processo produttivo, dall’impostazione iniziale della scena fino al rendering finito, da consegnare al cliente. Vengono approfonditi tutti gli strumenti e le funzioni necessarie alle fasi di modellazione, illuminazione, studio dei materiali, integrazione con sfondi fotografici e rendering. Inoltre, vi sono anche argomenti avanzati quali l’animazione, i sistemi particellari, la simulazione fisica della dinamica, la progettazione illuminotecnica e gli effetti speciali utili al raggiungimento di un fotorealismo completo. Aggiornata all’ultima versione del programma, questa guida è adatta sia a chi si avvicina a esso per la prima volta sia a chi ne è già esperto, grazie all’enorme quantità di spiegazioni, suggerimenti, trucchi ed esercitazioni. La pubblicazione è valida ai fini della preparazione per gli esami Certified Associate e Certified Professional su 3ds Max Design. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2013 - Concetti di base, interfaccia grafica e uso delle finestre di lavoro - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione realistica di scene esterne, interne e con luci fotometriche - Creazione e gestione di materiali - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Simulazione dinamica con Reactor e MassFX - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Profondità di campo, bagliori, luci volumetriche e caustiche - Rendering di scene statiche e animate con NVIDIA mental ray - Rendering con NVIDIA iray - Rendering in rete con Backburner - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandiNel Booksite:- Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume- Tutte le immagini a colori- Risorse web per 3ds Max e 3ds Max Design- Link a Patch e Service pack- News e aggiornamenti sul software e sul libro
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk Revit Architecture 2013

Autodesk Revit Architecture 2013

Personalizzazione delle Famiglie: caricabili parametriche, locali e di sistema Autodesk Revit Architecture è uno dei più potenti software per la progettazione architettonica; la sua capacità di adattamento al lavoro del professionista è tanto maggiore quanto lo è la capacità di personalizzare gli oggetti architettonici da parte di quest’ultimo. La personalizzazione delle Famiglie è dunque la pratica che consente di usare elementi personalizzati (muri, porte, finestre, travi, elementi di disegno 2d come cartigli, simboli, annotazioni, ecc.) nei propri progetti, dando all’utente la possibilità di creare tavole tecniche complete fin nel minimo dettaglio e, soprattutto, di sfruttare Revit al 100%. Il libro, aggiornato alla versione 2013, tratta in modo compiuto i metodi di creazione e di gestione delle famiglie in Revit Architecture, accompagnando l’utente in tutte le fasi importanti dell’apprendimento: dalla filosofia del software fino alla creazione di complessi modelli nidificati e parametrici. Il manuale è scritto da professionisti della progettazione e formatori che vantano anni di esperienza sia nell’insegnamento del programma sia nell’utilizzo dello stesso in vari ambiti progettuali: dall’architettura all’arredo di interni, dalla gestione del cantiere alla fornitura di soluzioni contract chiavi in mano. Gli argomenti trattati: - Strumenti per la creazione di solidi 3D - Uso e gestione dei Materiali nella nuova versione 2013 - Creazione degli elementi architettonici - Personalizzazione delle Famiglie di sistema - Creazione di Famiglie caricabili - Creazione di Famiglie locali - Uso dei parametri, delle formule e delle istruzioni condizionali - Creazione di librerie e cataloghi dei Tipi Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Tutte le immagini a colori - Risorse web e link per Revit Architecture - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro.
di Simone Pozzoli, Werner Stefano Villa
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Immagine copertina Autodesk 3ds Max 2014

Autodesk 3ds Max 2014

Il libro, pensato specificatamente per i settori dell’architettura, del design e della meccanica, è una pubblicazione completa che affronta l’uso di Autodesk 3ds Max partendo da zero e seguendo l’intero flusso di lavoro. La guida, aggiornata con le novità dell’ultima release 2014, è adatta sia a chi si avvicina a esso per la prima volta, sia a chi ne è già esperto. Con la lettura del testo l’utente impara l’uso del software a 360°, dall’impostazione iniziale della scena fino al rendering  da consegnare al cliente. Si affrontano tutte le fasi di lavoro, dalla modellazione, all’illuminazione, allo studio dei materiali, fino all’integrazione con sfondi fotografici e al rendering. Per i più esperti  sono di massimo interesse le ampie sezioni dedicate alla progettazione illuminotecnica, all’animazione, ai sistemi particellari, alla simulazione fisica della dinamica e agli effetti speciali, utili al raggiungimento di un fotorealismo completo e totale. La pubblicazione è valida ai fini della preparazione per l’esame Autodesk Certified Professional su 3ds Max. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2014, interfaccia grafica e uso delle viewport - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione realistica di scene esterne, interne e set di posa - Creazione e gestione di materiali - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Corrispondenza prospettica - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Animazione per architettura e design: passeggiate, carrellate, personaggi - Simulazione dinamica con MassFX - Rendering con NVIDIA mental ray e NVIDIA iray - Campionamento Unified, IBL, Final Gather, Photon Map - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Profondità di campo, bagliori, luci volumetriche e caustiche - Rendering di scene statiche e animate con NVIDIA mental ray - Rendering in rete con Backburner - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandi
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk Inventor Professional 2014

Autodesk Inventor Professional 2014

Autodesk Inventor Professional è il software più diffuso per la creazione di prototipi digitali tridimensionali nei settori della progettazione meccanica e dell’industrial design. Questa Guida è stata creata con lo scopo di divenire un supporto fondamentale per i progettisti e i professionisti che intendono usare il software all’interno del proprio flusso di lavoro. Alternando efficacemente spiegazioni teoriche a esercizi pratici vengono affrontati tutti gli argomenti necessari al workflow progettuale: dalla comprensione della filosofia del software alla creazione di componenti, parti, lamiere e assiemi, fino all’impaginazione e alla realizzazione della tavola di progetto. Gli autori hanno insegnato a centinaia di allievi l’utilizzo di questo software nei vari ambiti industriali e gli argomenti sono trattati secondo una logica espositiva chiara, semplice e progressiva. Non solo i neofiti ma anche gli utenti più esperti possono trovare al suo interno spunti e approfondimenti avanzati di assoluto interesse. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2014 - Concetti di base e interfaccia grafica - Gestione dei progetti, dei file e dei modelli - Tecniche di Schizzo e uso delle Lavorazioni - Creazione di componenti tridimensionali - Creazione di Parti e di Parti in lamiera - Creazione di Assiemi e di Assiemi saldati - Tecniche avanzate di gestione delle Parti e degli Assiemi - Creazione di documentazione, tavole tecniche e presentazioniNel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Risorse web e link per Inventor - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro
di Cristian Sella, Enrico Rossetto
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Immagine copertina Autodesk Revit Architecture 2014

Autodesk Revit Architecture 2014

Autodesk® Revit Architecture è oggi uno dei più potenti software per la progettazione architettonica; grazie al sistema BIM (Building Information Modeling), sul quale Revit è completamente basato, è un software potente per progettare, semplice da usare, che permette di creare elaborati dettagliati in tempi molto brevi rispetto al classico metodo CAD. Il libro, aggiornato alla versione 2014, tratta in modo completo l’uso di Revit Architecture per la progettazione architettonica, partendo dalle conoscenze basilari e affrontando l’intero flusso di lavoro. I contenuti sono stati realizzati pensando a tutti coloro che si avvicinano per la prima volta a questo software e che vogliono imparare a utilizzarlo per produrre, in modo concreto, tavole tecniche complete di piante quotate, prospetti, sezioni, viste 3D, dettagli architettonici e costruttivi, viste comparative (stato di fatto/stato di progetto), computi e rendering. Il manuale è scritto da professionisti della progettazione e formatori che vantano anni di esperienza sia nell’insegnamento del programma sia nell’utilizzo dello stesso in vari ambiti progettuali: dall’architettura all’arredo di interni, dalla gestione del cantiere alla fornitura di soluzioni contract chiavi in mano. Nel Booksite del libro sono disponibili tutti i file necessari a seguire i tutorial, gli aggiornamenti e le implementazioni (Extension). Gli argomenti trattati: - Interfaccia grafica, comandi di base e gestione delle viste - Creazione del modello architettonico tridimensionale e della planimetria - Documentazione, computi e messa in tavola del progetto - Uso delle fasi di lavoro, tavole comparative per ristrutturazioni - Rendering del modello 3D
di Marco Bonazza, Simone Pozzoli
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Immagine copertina Autodesk 3ds Max 2016

Autodesk 3ds Max 2016

Il libro, pensato specificatamente per i settori dell’architettura, del design e della meccanica, è una pubblicazione completa che affronta l’uso di Autodesk 3ds Max, partendo da zero e seguendo il flusso di lavoro necessario a raggiungere i migliori risultati. Seguendo le spiegazioni l’utente impara l’uso del software a 360°, dall’impostazione iniziale della scena fino al rendering finale da consegnare al cliente. Si affronta l’intero workflow lavorativo, dalla modellazione, all’illuminazione, allo studio dei materiali, fino all’integrazione con sfondi fotografici e al rendering con i due motori NVIDIA mental ray e NVIDIA iray. Per i più esperti sono di massimo interesse le ampie sezioni dedicate all’animazione, ai sistemi particellari, alla simulazione fisica della dinamica, agli effetti speciali e alla progettazione illuminotecnica, utili al raggiungimento di un fotorealismo completo e totale. La guida, aggiornata alla versione 2016, è adatta sia a chi si avvicina a questo software per la prima volta, sia a chi ne è già esperto. È valida per la preparazione all’esame Autodesk Certified Professional. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2016, interfaccia grafica e uso delle viewport - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Importazione di nuvole di punti da laser scanner - Uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione realistica di scene esterne, interne e set di posa - Creazione e gestione di materiali - Inserimenti fotografici per impatti ambientali, corrispondenza prospettica - Animazione per architettura e design: passeggiate, carrellate, personaggi - Controller di movimento e cinematica inversa - Simulazione dinamica con MassFX - Rendering con NVIDIA mental ray, NVIDIA iray e con Autodesk A360 - Campionamento Unified, IBL, Final Gather, Photon Map - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Effetti avanzati: profondità di campo, bokeh, luci volumetriche e caustiche - Rendering di scene statiche e animate con NVIDIA mental ray - Rendering in rete con Backburner - Creazione di rendering stereoscopici 3D - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandi Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Risorse web per 3ds Max - Link a Patch e Service pack - News e aggiornamenti sul software e sul libro
di Emiliano Segatto
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Immagine copertina Autodesk Revit Architecture 2016

Autodesk Revit Architecture 2016

Il libro è una guida alla progettazione BIM con Autodesk® Revit Architecture 2016, il software che permette di creare progetti dettagliati in tempi molto ridotti rispetto al classico metodo AutoCAD, e che diventa ancor più veloce quando è necessario apportare modifiche: è sufficiente intervenire sulla parte interessata e la revisione sarà istantanea in tutto il progetto, fino alla tavola tecnica che andrà semplicemente ristampata. La guida è pensata per tutti coloro che si avvicinano per la prima volta a questo software e che vogliono imparare a utilizzarlo per produrre tavole tecniche complete di piante, prospetti, sezioni, viste 3D, dettagli architettonici e costruttivi, tavole comparative (stato di fatto/stato di progetto), computi e rendering. Gli argomenti spaziano a 360° sul programma; si apprende il software in modo completo partendo da zero: per usufruire delle spiegazioni non è richiesta la conoscenza di AutoCAD, e nemmeno del disegno 3D. Grazie alla capacità espositiva degli autori questo libro segue una curva di apprendimento morbida e progressiva: partendo dalle basi della modellazione tridimensionale, infatti, si arriverà a capire come costruire un intero progetto architettonico. Il fiore all’occhiello della pubblicazione è la realizzazione passo passo, integrata nelle esercitazioni, di un progetto realmente esistente (su gentile concessione della Fondazione Franco Albini). Nel Booksite del libro sono disponibili tutti i file necessari a seguire i tutorial, gli aggiornamenti e le implementazioni (Extension). Gli argomenti trattati: - Interfaccia grafica, comandi di base e gestione delle viste - Creazione del modello architettonico tridimensionale e della planimetria - Documentazione, computi e messa in tavola del progetto - Uso delle fasi di lavoro, tavole comparative per ristrutturazioni - Rendering del modello 3D Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Tutte le immagini a colori - Risorse web e link per Revit Architecture - Link a Patch e Service pack per tutte le versioni - News e aggiornamenti sul programma e sul libro
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