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Autodesk 3ds Max 2017

Guida per architetti, progettisti e designer

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Formato69,90€ 66,41€-54,99€
Formato : Cartaceo
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  • Edizione: I
  • Pagine: 1108
  • ISBN: 978-88-481-3135-3
  • Rilegatura: Brossura
  • Formato: 17,00 x 24,00 cm
  • Editore: Tecniche Nuove
  • Data di Pubblicazione: 09/2016

Descrizione

Il libro, che tratta dell’uso di 3ds Max 2017 nei campi della progettazione architettonica, del design e della meccanica, è un testo di riferimento integrale e completo. L’organizzazione degli argomenti utilizza una curva di apprendimento ottimale sia per chi inizia da zero sia per chi utilizza già il software e vuole migliorarsi, comprendendone in profondità le funzionalità e le potenzialità. Impostato sulla base di reali necessità pratiche, il testo affronta l’uso del software a tutto campo, dalle basi fino al rendering professionale con NVIDIA mental ray e NVIDIA iray, passando per la modellazione, l’illuminazione, la progettazione di materiali, l’animazione avanzata e gli effetti speciali. L’autore è istruttore ACI (Autodesk Certified Instructor), un riconoscimento che rappresenta il massimo livello della qualità formativa mondiale e che si riflette sulla qualità del metodo espositivo, allineato ai più alti standard internazionali. La guida è un’ottima base per la preparazione all’esame Autodesk Certified Professional. Gli argomenti trattati: - Novità della versione 2017, interfaccia grafica e uso delle viewport - Operazioni di base, gestione di scene e modelli - Importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Importazione di nuvole di punti da laser scanner - Uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia - Illuminazione realistica di scene esterne, interne e set di posa - Creazione e gestione di materiali fotorealistici - Inserimenti fotografici per impatti ambientali, corrispondenza prospettica - Animazione per architettura e design: passeggiate, carrellate, personaggi - Controller di movimento, cinematica inversa, dinamica con MassFX - Rendering con NVIDIA mental ray, NVIDIA iray, ART Renderer e A360 - Campionamento Unified, IBL, Final Gather, Photon Map, Indirect Diffuse - Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis - Effetti avanzati: profondità di campo, bokeh, luci volumetriche e caustiche - Rendering di scene con NVIDIA mental ray e NVIDIA iray - Rendering in rete con Backburner e creazione rendering stereoscopici 3D - Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandi Nel Booksite: - Tutti i file per gli esercizi proposti nel volume - Risorse web per 3ds Max - Link a Patch e Service pack - News e aggiornamenti sul software e sul libro

Biografia

Emiliano Segatto

Emiliano Segatto è Autodesk Certified Instructor (ACI) per 3ds Max, trainer ufficialmente certificato dalla casa madre a livello mondiale. Tiene corsi professionali sull’uso di 3ds Max, 3ds Max Design, mental ray e iray. È esperto utilizzatore Autodesk Certified Professional, ha grande esperienza nell’uso di questi software con i quali produce rendering e animazioni per i settori dell’architettura, del design, dell’arredo e della meccanica. Come autore, traduttore e redattore, dal 1999 ad oggi si è occupato di numerosi testi di informatica e grafica sulle diverse release dei software Autodesk più famosi, quali 3ds Max, mental ray, 3ds VIZ, VIZ Render, Revit Architecture, AutoCAD, AutoCAD Architecture.

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