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Autodesk 3ds Max 2014

Guida per architetti, progettisti e designer

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formato69,90€ 66,41€--62,00€
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  • Edizione: I
  • Pagine: 1014
  • ISBN: 978-88-481-2908-4
  • Rilegatura: Brossura
  • Formato: 170,00 x 240,00 mm
  • Editore: Tecniche Nuove
  • Data di Pubblicazione: 07/2013

Descrizione

Il libro, pensato specificatamente per i settori dell’architettura, del design e della meccanica, è una pubblicazione completa che affronta l’uso di Autodesk 3ds Max partendo da zero e seguendo l’intero flusso di lavoro.
La guida, aggiornata con le novità dell’ultima release 2014, è adatta sia a chi si avvicina a esso per la prima volta, sia a chi ne è già esperto.
Con la lettura del testo l’utente impara l’uso del software a 360°, dall’impostazione iniziale della scena fino al rendering  da consegnare al cliente. Si affrontano tutte le fasi di lavoro, dalla modellazione, all’illuminazione, allo studio dei materiali, fino all’integrazione con sfondi fotografici e al rendering.
Per i più esperti  sono di massimo interesse le ampie sezioni dedicate alla progettazione illuminotecnica, all’animazione, ai sistemi particellari, alla simulazione fisica della dinamica e agli effetti speciali, utili al raggiungimento di un fotorealismo completo e totale.
La pubblicazione è valida ai fini della preparazione per l’esame Autodesk Certified Professional su 3ds Max.
Gli argomenti trattati:
– Novità della versione 2014, interfaccia grafica e uso delle viewport
– Operazioni di base, gestione di scene e modelli
– Importazione da AutoCAD, Revit, Inventor e da altri software
– Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio
– Uso delle cineprese e scelta delle inquadrature, basi di fotografia
– Illuminazione realistica di scene esterne, interne e set di posa
– Creazione e gestione di materiali
– Inserimenti fotografici per impatti ambientali
– Corrispondenza prospettica
– Animazione, controller di movimento e cinematica inversa
– Animazione per architettura e design: passeggiate, carrellate, personaggi
– Simulazione dinamica con MassFX
– Rendering con NVIDIA mental ray e NVIDIA iray
– Campionamento Unified, IBL, Final Gather, Photon Map
– Analisi illuminotecnica con Lighting Analysis
– Profondità di campo, bagliori, luci volumetriche e caustiche
– Rendering di scene statiche e animate con NVIDIA mental ray
– Rendering in rete con Backburner
– Script e ScriptMacro per la personalizzazione dei comandi

Biografia

Emiliano Segatto

Emiliano Segatto è Autodesk Certified Instructor (ACI) per 3ds Max, trainer ufficialmente certificato dalla casa madre a livello mondiale. Tiene corsi professionali sull’uso di 3ds Max, 3ds Max Design, mental ray e iray. È esperto utilizzatore Autodesk Certified Professional, ha grande esperienza nell’uso di questi software con i quali produce rendering e animazioni per i settori dell’architettura, del design, dell’arredo e della meccanica. Come autore, traduttore e redattore, dal 1999 ad oggi si è occupato di numerosi testi di informatica e grafica sulle diverse release dei software Autodesk più famosi, quali 3ds Max, mental ray, 3ds VIZ, VIZ Render, Revit Architecture, AutoCAD, AutoCAD Architecture.

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