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Arduino – Progetti e soluzioni

Esempi e consigli per ideare, sviluppare e arricchire i vostri dispositivi

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Formato : Cartaceo
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  • Edizione: III
  • Pagine: 752
  • ISBN: 978-88-481-4254-0
  • Rilegatura: Brossura
  • Formato: 17,00 x 24,00 cm
  • Editore: Tecniche Nuove
  • Data di Pubblicazione: 05/2021

Descrizione

Volete creare dispositivi che interagiscono con il mondo fisico? Questo manuale è perfetto per chi vuole sperimentare con la popolare scheda Arduino e il suo ambiente di programmazione. Troverete oltre 200 suggerimenti e procedure per realizzare una varietà di oggetti e prototipi come soluzioni IoT (Internet of Things), controlli ambientali, sistemi basati sulla localizzazione e sulla posizione e prodotti in grado di rispondere al tatto, al suono, al calore e alla luce. Aggiornate alla versione 1.8 di Arduino, le ricette di questa terza edizione includono esempi pratici e indicazioni per aiutarvi a iniziare, espandere e migliorare i vostri progetti immediatamente, che siate un ingegnere, un designer, un artista, uno studente o un hobbista.   Gli argomenti trattati:
  • Ottenere rapidamente la massima velocità con la scheda Arduino e con i software essenziali
  • Imparare le tecniche di base leggendo segnali digitali e analogici
  • Usare Arduino con i più popolari dispositivi di input e sensori
  • Gestire schermi, generare suoni e controllare diversi tipi di motori
  • Interagire con i dispositivi che utilizzano controlli remoti, compresi televisori ed elettrodomestici
  • Imparare le tecniche per gestire ritardi e misurazione del tempo
  • Applicare tecniche avanzate di codifica e gestione della memoria
 

Biografia

Brian Jepson

Brian Jepson gestisce i corsi di design e ingegneria come content manager presso LinkedIn Learning.

Nicholas Robert Weldin

Nicholas Robert Weldin lavora presso il Rix Center dell’Università di East London; il suo lavoro aiuta le persone con difficoltà di apprendimento ad accedere alle risorse online.

Michael Margolis

Michael Margolis lavora nel settore dell’elaborazione in tempo reale, ha più di 30 anni di esperienza a livello senior presso Sony, Microsoft e Lucent/Bells Lab.

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