Con Arduino potete creare giocattoli, telecomandi, sveglie, rilevatori, robot e molti altri progetti.
Questo semplice microcontroller permette agli artisti e ai designer di costruire una vasta gamma di oggetti incredibili e di prototipi che interagiscono con il mondo reale. Grazie a questo manuale sarete in grado di cominciare subito a sperimentare con più di cento trucchi e tecniche, a prescindere dal vostro livello di preparazione.
Le ricette proposte mostrano le soluzioni ai problemi in cui più spesso si imbattono gli utenti di Arduino e offrono le risposte alle domande più comuni, da quelle sulle basi della programmazione a quelle su come si usano sensori, motori, luci e suono e su come si gestiscono le comunicazioni su reti con o senza fili.
Troverete gli esempi e i consigli di cui avete bisogno per ideare, sviluppare e arricchire i vostri progetti.
Gli argomenti trattati
- Conoscere l’ambiente di sviluppo di Arduino
- Capire gli elementi di base del linguaggio di programmazione di Arduino
- Usare dispositivi comuni di output per controllare la luce, il movimento e il suono
- Interagire con la maggior parte dei dispositivi dotati di telecomando
- Imparare le tecniche per gestire i ritardi e misurare il tempo
- Trasferire dati digitali dai sensori ad Arduino
- Creare progetti complessi che includano shield e moduli esterni
- Usare e modificare librerie di Arduino già esistenti e imparare a creare le proprie
Michael Margolis, esperto di tecnologia nel campo del real-time computing, sviluppa hardware e software che permettono di interagire con l’ambiente.
In passato è stato CTO presso Avaya e ha accumulato più di 30 anni di esperienza in Sony, Microsoft e Lucent/Bell Labs.